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使用Emagic EXS24软件采样器--EXS使用指南/发展用户自几的采样库指南

多哈 添加于 2002-11-01 ·

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使用Emagic EXS24软件采样器

EXS使用指南/发展用户自几的采样库指南

多哈编译

当我第一次拿到EXS采样器时,我的想法仅仅是??在一首歌里使用其它两个ESI32和E5000时再加几轨音色的乐趣而已,好象这已经足够了??或者呢,只是使用一个不太成熟的采样器及EMAGIC的插件来制造一个悦耳的效果声。这也就是我为这个花一笔钱来把它装在机器里的原因。但是,我的确没有准备好来接受它的易用性,以及使用硬盘上的音色库带来的绝对乐趣。那么现在我便开始来告诉你一些使用EXS的建议和想法,以及EXS的工作方式和它所不能做到的事情。对于不熟悉EXS的同志来说,要知道它是需要一个母体软件的,即EMAGIC LOGIC AUDIO??在其它音序器上它便不能工作,然而现在有一款叫作EXSP24的VST版本的东东可以让同志们可以使用其它音序器来具备VST乐器的回放功能了。然而那个东东确不能让你编辑乐器或音区??你还是得需要一个完整的LOGIC AUDIO和EXS24的概念。在LOGIC AUDIO PLATINUM里你具备达24部的EXS24??每个部份都能具备达64复音(当然也要依赖你的CPU)。使用ASIO驱动,EXS运行飞快,反应时间非常低,即使是跑很多轨。





为什么 EXS 这么酷

在我看当我所能做到的一切时我真不太敢相信。到现在??我已经有了超过5000多个音色。最吸引人的事情是这并不需要大量的工作。我已经把我的EMU CD都转成这种格式了,当然还有我自己的创造(或许过一段时间我得卖一些这方面的东东)。在这里我们采用了Chicken Systems Translator。从一开始我就使用Tanslator了,但是现在它实际上可以从EMU格式里取得预置库并将其转为EXS格式,将其放于LOGIC可以认出的目录。Translator以预置、库或整个磁盘的方式工作。最典型地是我使用其将整个库一次转完。如果你有很多EMU CD并想将其使用于EXS的话,我就得要向你推荐这个了。你要知道拥有这些原始音色是多么令人兴奋的事情。即使是老的EIII CD,通过EXS也可以获得新生。

这在你想调用从来不想导入的大音色时(因为你的采样器要罢工了)特别为一个例证;对于另外一个例子,假设你有一个含有非常棒的曼陀林音色的CD,但是你从来没有使用过它。因为从你的磁盘中找到它实在是太难了。然而现在通过使用EXS,这些就全解决了。当采样音色在你的EXS目录中时,它便非常容易地可以被找到。你可以即时访问你所有的EXS音色??如果你想要的话,完全没有限制!

其它非常酷的特性:

你可以通过鼠标在EXS前部面板录制旋钮和推子的变化。只需要点一下录制,然后用鼠标旋动就可以了。在回放的时候,旋钮就会移动。在 4.8.1版本里就可以工作了,在5.0版本里更优秀。你可以通过鼠标自动记录所有轨道上的EXS参数。通过Logic control你可以使用电动化的推子和V点(物理旋钮)来象调节硬件合成器那样调节。

SoundFont/Akai 的导入

另外一个EXS的非常酷的功能是它可以导入soundfont格式并将其转换为自己的格式,对Akai CD也同样。(Translator也将会做这些转换)。让我们来看一下Soundfont??记住你可以从EMU购买来很优秀的Soundfont。不象购买硬件合成器时不同,你可以在EMAGIC的采样编辑器中编辑波形文件(或者是其它可以处理WAVE文件的编辑器)。无论如何,花最小银子你可以获得上千的专业优秀采样,并通过滤波器来最大限度调节,构建巨大的88键的鼓组,最好的是可以将它们组织成你想要的方式。可以尝试在一个Proteus上做用户鼓。即使我已经拥有了每一个EMU的音源,我还是弄一下所有Soundfont版本,以使其可以在EXS中使用。这也花不了多少,但是作为结果是我的音色库扩展了许多。当你从其它格式导入或转换一个乐器时,通常都希望键盘映射和采样位置都一样的。如果声源格式使用了内建合成来波封和滤波声音,你必须做一些调节来达到类似结果。当然EXS参数不会象EMU EOS一样,实际上,同EMU EOS相比,它更粗糙。使用EXS只是得到一个基本的东东。

在EXS中使用Recycle

现在Logic 5 已经发布了,EXS就更有趣了。在LOGIC 5.0中EXS能够直接导入 recycle .RX2 文件了。然而,若你还四使用 4.8. 1 你便不需要考虑在EXS中开始使用 recycled 切片了。你们中的有些人已经知道了,Recycle可以导出为 SoundFont,正如你所知EXS也能够导入SoundFont文件,那就是了……只需要在Recycle中将其导为SF2格式。现在导入那些文件进入EXS的话,你的采样便会一个接着一个地变成乐器了。你不必非得需要一个创新的声卡来进行这个操作了,因为你只是使用其作为一个转换的桥梁而已。Recycle 是一个非常恐怖的程序。设想一下??你拿到了小甜甜Britney 的专辑,并剪切了一个乐句,将其放入 recycle然后让其产生 100 个切片,然后将其抽回EXS,你便在每一个键每一个音符上获得了她的“尖叫驴声”。当然这只是个玩笑,我还是能够接受这小女的作品的。当然你还可以对任何复杂的声源来做同样的操作??》一旦被recycled,切片将会自动映射到EXS中。在5.0版本中这更是容易。你可以导入RX2鼓循环进入到EXS中或者是到音频轨。进入EXS后,你可以在矩阵编辑器中重新编辑敲点。如果你将其拖入到音频轨的话,切片可以同速度对齐而不会影响到音高。如果你很羡慕在SONAR中搞LOOP的那些同志的话,这也是一种方式。所以??开始行动吧。

{…… EXS 导入下载:虚拟EXS24内存管理器:http://www.emagic.de/english/suppor...d/toolswin.html 这个扩展给EXS增加了一个虚拟内存的管理方式。此特殊优化的VM管理器允许在EXS中使用任何大小的文件。将DLL放进LOGIC的应用程序或者是Windows/System文件夹。 ……}

使用EXS的帖子

非常头痛的问题以及解决办法

如果你有具备同一名称的采样,EXS要决定哪个来使用便非常地困难。你得等非常长长的时间,最后才要问你:老大,你使用哪个啊。这非常讨厌。EXS库越大,你等的时间就越长。

那么解决的办法就是:绝不要使用相同的名称??一定要记住!

设置一个库??在安装完EXS采样器后,记住要设置一个目录结构来管理你的声音。你是在装载一个采样目录。这样以后你就可以认出了,只需要移动乐器到你所创建的目录中。例如,我具备一个除了鼓什么也没有的目录,我还把它再细化子目录。例如,你可能有超过1000个的贝司,你把它们全部装入,下一次运行时你就可以……了,这使得EXS成为一个赢家。

目录结构:你不要认为你是受限于为EXS采样和音色使用仅仅一个硬盘/目录的。其实,是可以任意放置的。在LOGIC里,音色选择会显示你想要的地址。这就是使用快捷到文件的点子。对于使用Windows会对如何制造、拷贝和粘贴快捷很熟悉。只需要简单地为EXS乐器做一个快捷就可以了,而不需要管它们到底在何地方。因为快捷并不需要占多大的空间,你可以做一个目录树。

快速音色选择:如果你通过点击名称窗口从前部来访问音色,会有一个目录树跳出。如果你的目录有好几层,对于鼠标来说通过层以得到所要音色可能有些麻烦。此处的建议为使用EXS的控制(Controls)浏览,全屏幕的。另外一个方法为使用内装的搜寻功能,但是你必须已经知道那个。如果否的话,你可能有更多不知道的,你得……

之后的问题你应该会了,我就不说了

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